Всю правду о деньгах и их количестве в мире компьютерной графики, разработке игр, анимации, граф.дизайн, моушн-дизайне раскрыл Константин Харитонов, основатель проектаStaya.vc– современного сервиса размещения вакансий на тематических сайтах, в тематических соц.группах и других каналах привлечения соискателей.
Основная задача — выявить фактическую и объективную величину заработной платы и зарплатных ожиданий соискателей. В разных регионах
Больше всего в опросе приняли участие компании/сотрудники компаний занимающиеся разработкой игр, визуальными эффектами и производством 3D Анимации.
Каждый второй опрошенный из Москвы, одна четвертая часть опрошенных Киевляне.
Так же почти четверть проживает в регионах.
Половина опрошенных являются постоянными сотрудниками компаний, и лишь одна четвертая - фрилансеры.
Большинство ответов (58 %) мы получили от простых сотрудников и от сотрудников среднего звена (33 %)
Уровень заработной платы на "руки" в месяц.
Самая распространенная зарплата от 600 до 1000 долл., ее получает каждый четвертый сотрудник.
Средние значения
Средняя зарплата (usd - NET, в месяц) - 1188 в 2016 - 1161 в 2015
Сотрудник в Офисе - 1270 в 2016 (Соискатель 1264) - 1200 в 2015
Фриланс - 1110 в 2016 - 1100 в 2015
Средние зарплаты по направлениям:
Game - 1380 Animation - 1320 VFX - 1250 (ниже сред.) Средние зарплаты по городам:
Минск - 1208 Москва - 1250 Киев - 1290
Tech vs creative stuff
Tech - 1363 Creative - 1226
Мы постарались найти связь между стажем работы и заработанной платой. Как видно из анализа уровень оплаты увеличивается при наборе стажа от 0 до 5 лет, затем стаж перестает существенно влиять на оплату и при равном количестве лет опыта человек может получать как минимальную так и максимальную зарплату.
Общие тренды востребованности специалистов
Уровень желаемой зарплаты не является заоблачным. Каждый третий опрошенный претендует на зарплату до 1300 долл.
При этом готовность сменить компанию при лучшем предложении отметило чуть больше половины опрошенных, еще 6,78% признались, что активно ищут новую работу. То есть каждый второй из опрошенных является активным или пассивным соискателем.
Вывод: Общая тенденция повышения спроса на специалистов и повышение зарплаты по сравнению с предыдущим годом все еще не удовлетворяет специалистов и каждый второй так или иначе рассматривает возможности смены работодателя. При этом желаемый уровень зарплаты нельзя назвать завышенным. Уровень зарплаты фрилансера уступает уровню зарплаты сотрудника офиса, возможно, в связи с непостоянством заказов. В связи с развитием технологий виртуальной и дополнительной реальности и внедрению этих технологий в нашу повседневную жизнь наблюдается стабильный рост потребности в специалистах этого направления.